top of page

Maailma

auris_kartta_uudempi_toinen_by_kipine-dc

Huom!

​

⌘ Hahmojen menneisyyksiin ei voi määritellä tietenkään kovin tarkkaan vielä piilossa olevia alueita, joten jos hahmo tai sen lauma on kotoisin sieltä, voi kuvauksen jättää hyvin ympäripyöreäksi. Esim. onko se pohjoisesta tai etelästä, metsän tai vesistön lähellä. jne. Kun pelialueita tulee julki, voi määritellä tarkemmin, onko hahmo epämääräisen metsän sijaan vaikka Kaikumetsä-nimisestä paikasta.

⌘ Maa jatkuu kartassa vasemmalle ja alhaalle. Aava on vain osa isompaa saarta!

⌘ Hahmo voi tulla pelialueen tai jopa saaren ulkopuolelta.

​

Huom!

Vuoren toinen puoli on tuhoutunut Aurinkomyrskyn seurauksena.
[Kuva]

atu_verikivi_by_kipine-dciqvn5.png.png

Aurinkotuulen pelialueen nimi on Aava (Aavan, Aavalla/Aavassa, Aavalle/Aavaan). Se on osa kuvitteellista saarta, jonka sijainti maapallolla on mysteeri, mutta kuitenkin pohjoisessa päin. Pelimaailma perustuu omaamme vuosina 1700-1900, mihin ihmiskunta myös jäi ennen kuin tuhoutui kokonaan. Ihmiskunta katosi Aurinkomyrskyjen aiheuttaman kaaoksen ja sotien takia,eikä maailmassa ole enää yhtäkään ihmistä jäljellä.
Aavalla ihmisiä ei ole ollut ainakaan sataan vuoteen. Muualta maailmasta ihmiset katosivat noin viitisen koiransukupolvea sitten.

Aavan ilmasto on saanut vaikutteita eniten Norjasta, Irlannista ja Kanadasta. Se on sekoitus karua ja kaunista, kivikkoista vuoristoa ja vehreää metsikköä - pohjoista ja etelää. Aavalla on joskus kauan sitten asunut ihmisiä, ja niiden jäljiltä on jäänyt linnan ja muiden rakennelmien raunioita, ja näiden mukana myös vanhoja tavaroita.

Aavalla asuvien susien lukumäärä on noin parissa sadassa, siihen laskettuna päälle harvalukuisemmat koirat.

Hahmot voivat saapua peliin myös pelialueen ulkopuolelta.

7f0e1e439c60dab50eae10dc028f6c40.png.png

Eläimistö

Aavalla on sama eläimistö kuin Norjassa ja Irlannissa. Koiraeläimille pienriistaa ovat jänikset, linnut, jyrsijät, kalat ja niin edelleen. Suurriistaa taas ovat hirvet, peurat, kauriit, villisiat ja niin edelleen. Lisäksi sudet ovat tappaneet esimerkiksi karhuja, ilveksiä ja ahmoja, niiden kaatamisen tuoman kunnioituksen sekä alueen turvallisuuden takia.

Suurriista

Pienriista

Hirvi
= Isoin, pelottavin, vaarallisin. Hirvensarvet ovat yksi suurimmista statussymboleista koiraeläinten kesken. Sellaisten löytyminen reviiriltä, kotipesästä tai jopa päälläpidettävästä somisteesta herättää monessa kunnioitusta.

 

Peura
 

Kauris
 

Karibu
 

Visentti
 

Villisika
= Vaarallinen ja uhkarohkea, torahampaat suudessa arvossa.

 

Hylje

Jänis, rusakko, villikaniini
= Tavallisinta pienriistaa. Koskaan ei pidä kuitenkaan aliarvioida jäniseläimen vikkelyyttä.

 

Myyrät, rotat ja muut pienet jyrsijät
 

Kanalinnut
 

Sorsalinnut
 

Kala
= Matalissa vesistöissä on mahdollista saada jopa kaloja kiinni, jos on oikein taitava saalistaja.

Kilpailijat

Karhu
= Uhka, vihattu mutta jotkut kunnioittavat. Pentuja tapetaan sen takia ettei niistä kasva alueelle kilpailijoita.

Ahma
= Riesa, pelätty. Tulee helposti kaadetulle saaliille kärkkymään ja saa pahaa jälkeä aikaan, jos ei suhtaudu sen vaatimalla varovaisuudella.

Ilves
= Harvinainen, teräväkyntinen. Monikaan susi ei ole koskaan nähnyt.

Kettu
= Etäinen sukulaissielu. Tulee välillä saaliille, mutta välttää yleensä konfliktia. Ketuilla on omanlainen kielensä, mutta ne voivat kommunikoida myös koiraeläinten kanssa.

 

Metsästäminen

Vähintään 3 hahmoa vaaditaan suurriistan kaatoon. Yleisin metsästysryhmän koko on noin 5 koiraeläintä. Myös pienriista sujuu paremmin ainakin kahdella koiraeläimellä.

Alla on lueteltu metsästyksen yleisimmät vaiheet. Metsästäminen on kuitenkin aina tilannekohtaista!

  1. Jäljittäminen. Hajuaistia, maan ja ympäristön lukemista, saaliseläinten käyttäytymisen tietämystä ja lopuksi vain tuuria. Samoojantaidot kattavat suurimman osan jäljittämisestä.
     

  2. Piirittäminen. Tärkeää on löytää yksi sopiva kohde, ja lauman turvassa saalis on mahdotonta saada metsästettyä - lauma pitää saada hajoamaan saamalla se liikkeelle. Parhain kohde on helpoin kohde; vanha, sairas tai poikanen. Sarvipäisiä vältellään yleensä, ja niitä lähdetään metsästämään enemmän kunniamielessä kuin nälästä.
     

  3. Jahti. Kuntoa ja kestävyyttä vaativaa. Koiraeläinten pitää pysyä hyvässä rytmissä ja muodostelmassa, niiden täytyy lukea samaan aikaan sekä toistensa että saaliin liikettä, tietysti myös huomioiden omansa. Metsästys sujuukin parhaiten ryhmällä jonka jo tuntee. Laumoissa jakautuu usein myös tietyt roolit eri jäsenille.
     

  4. Kaataminen. Tarkoitus saada saalis pysähtymään ja kaatumaan. Tämä on vaarallisin vaihe, sillä pakeneva saalis voi puolustaa itseään potkimalla tai sohimalla sarvillaan. Luja potku päähän voi olla kohtalokas. Luita voi murtua, tulla avohaavoja jne. Kyse on kuitenkin elämästä ja kuolemasta. Kaatoa seuraa tappo, jossa saalis purraan kaulasta hengiltä... tai sitten aletaan syödä elävältä.
    Kaataminen on metsästyksessä yleensä kunniakkain teko, ja sen tekijää tai aloittajaa yleensä ihaillaan.
     

  5. Syöminen. Saalis kaadetaan yleensä lauman reviirillä, joten muu lauma kutsutaan usein ulvomalla paikalle syömään. Joskus saalis voidaan myös raahata muun lauman luo. Tai talvisin jos on kylmiä luolia tai kellareita saatavilla, voidaan saalista jopa säilöä Aurinkomyrskyjen varalle.
     

  6. Puolustaminen. Suurriista houkuttaa paikalle myös muita nälkäisiä. Jos ei vieraita koiraeläimiä niin lintuja, kettuja ja joskus jopa karhuja. Kaadettua saalista pitää siis olla aina valmis puolustamaan. Sillä muuten joku voi taistella sen itselleen.
     

  7. Hyödyntäminen. Sarvet, kallot, luut ja niin edelleen otetaan yleensä saaliista. Niistä saa koristemateriaalia tai sitten statussymboleita.

bottom of page